home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-09 / 000200_owner-lightwav…mail.webcom.com_Wed Sep 6 23:13:13 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-04  |  3KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA091934391; Wed, 6 Sep 1995 23:13:13 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from mail.global1.net by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA091844366; Wed, 6 Sep 1995 23:12:47 -0700
  6. Received: from shell.global1.net (davewarner@shell.global1.net [198.69.121.31]) by mail.global1.net (8.6.12/8.6.9) with SMTP id CAA07724 for <lightwave@webcom.com>; Thu, 7 Sep 1995 02:04:29 -0400
  7. Date: Thu, 7 Sep 1995 02:04:29 -0400 (EDT)
  8. From: davewarner@globalone.net
  9. To: lightwave@mail.webcom.com
  10. Subject: Re: drawing paths
  11. In-Reply-To: <Pine.LNX.3.91.950907024724.3777D-100000@feral.acsu.unsw.edu.au>
  12. Message-Id: <Pine.LNX.3.91.950907015337.24595P-100000@shell.global1.net>
  13. Mime-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18.  
  19. On Wed, 6 Sep 1995, Jerel Smith wrote:
  20.  
  21. > and i was also wondering wether one can draw a motion path with a spline or 
  22. > curve or someting in modeler to get say a nice circular motion. I know i 
  23. > can spend many hours painfully tweaking my path in the layout, but hay im 
  24. > an artist not a mathematician (or a good speller for that matter) and i 
  25. > would rather be creating very funky animations than tweaking paths.
  26.  
  27. I've read all the responses to this question and found that everyone 
  28. forgot that this person does not have an Amiga and so, cannot use any of 
  29. the AREXX macros for converting paths to motion files.
  30.  
  31. I've also come to the conclusion that despite my best efforts there are 
  32. still a LOT people out there who are doing things the HARD way when it 
  33. comes to controlling their objects/camera/lights motion paths!!
  34.  
  35. In my tutorials on the 1st and 3rd issues of LightSpeed, I thoroughly 
  36. describe how to create complex motion paths simply by parenting your 
  37. objects to null-objects and then use the nullobjects to control a lot of 
  38. the object's movements.  
  39.  
  40. I've done at least 75 minutes worth of motion control tutorials for 
  41. LightSpeed already, and I think some of what I've shown on these 
  42. tutorials can really improve the way your objects move while cutting the 
  43. creation time significantly.
  44.  
  45. I know that the first issue of LightSpeed is no longer available, but 
  46. maybe Digital Concept Productions will re-issue these old tapes or 
  47. something. 
  48.  
  49.                                      -David Warner
  50.  
  51. --
  52. davewarner@globalone.net sent this message.
  53. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  54. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  55. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  56. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com